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忍者必须死3百度版

忍者必须死3百度版

7.5
忍者必须死3百度版
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基本信息

  • 类型:角色扮演
  • 版本:2.0.39
  • 大小:1.88 GB
  • 语言:简体中文
  • 平台: Android
  • 资费:内购
  • 厂商: 小白工作室
  • 官网:进入官网
  • 更新:2025-04-11 16:36:46

介绍

忍者必须死3百度版是一款非常吸引多个年纪跨度玩家的传奇手游戏,该游戏是忍者必须死系列的第三部作品,新的篇章。此版本是专为三星手机用户而开发的,探春寻青,风格迥异的角色解锁,而且还有很多的武器任由你们选择哦!你需要利用忍者的独特能力和技巧,相信玩家你肯定会在这个游戏当中找到乐趣的,各种福利大狂欢,打造视觉上的盛宴。

忍者必须死3百度版图片1

忍者必须死3百度版怎么搭配

下面让小编给大家介绍一下吧

在忍者必须死3中卡牌的搭配也是非常重要的,一套好的卡牌在战斗中的作用可是很大的。下面小编就给大家带来了几组卡牌的分享。其中还有最强搭配的推荐哦。感兴趣的朋友千万不要错过了。

1、第一种组合

最实用的还是高级强力吧,攻击力加30%。

大忍术瓶是直接满忍术能量,但是感觉优惠场才值得拿出来,冰锥术伤害很小的,性价比不高,储能倒是可以帮助一点,通灵号角可以打最后一个boss用,但也是建议优惠场用,火焰卷轴用于狂暴场不错。

补充一点大忍术瓶的,要是对于攻击力特别高的大佬,哪个场都很适用的,两次大招。不过这个真的贵,要注意金鱼币能否满了。

2、第二种组合

忍者必须死3百度版攻略

忍者必须死3咒印选择1

武器伤害额外增加50%《武器攻击力》,因为一直误以为会追触发是按照武器总伤害增加倍率,例如5+5会追触发直接增加90%最终伤害,但是自己并没有武器伤害高的离谱的经历,感觉可能是只按照当前装备该咒印的武器的攻击力百分比来加成,心血来潮测试了一下会追:

有请受害者精英五青面鬼:

首先考虑变量:

小队只上场测试忍者洛青,鬼族专精,五命+500对鬼族攻击力,天赋对鬼族加成只有忍术,忽略。面板3789,宝物只带刀鞘和a的冷却剑豪,武器使用一次性伤害特性武器:天晶苦无,凑了一对多余的5+4会追,卸下人咒印。因此对鬼族的武器攻击力:3789+500+399=4688

忍者必须死3咒印选择2

下面是伤害截图:

忍者必须死3咒印选择3

不触发会追伤害为25694点,触发会追伤害为33585点。假设会追按照当前装备此咒印的武器攻击力来加成:

苦无系数为25694/4688=5.480802

那么触发会追后的武器攻击力应该为33585/5.48=6128.649635

比打鬼武器面板高6129-4688=1441

而5+4会追的加成是80%的武器攻击力也就是90级苦无的1800*0.8=1440

14401441,基本完美符合!

所以会追加成的是当前装备会追的武器的攻击力的倍率,而非武器最终伤害的倍率!也就是说装备90级武器触发5+5会追时,只会让武器攻击力+1620,而非总武器攻击力翻倍!

直观看咒印加成:

咒印伤害加成=武器攻击力*咒印加成*武器系数

武器2000攻击,假设武器系数10,各咒印伤害加成如下:

6级会心追击,伤害加成=20000.310=6000

5级会心追击,伤害加成=20000.2*0.9*10=3600

4级会心追击,伤害加成=20000.14*0.8*10=2240

6级反噬坚固,伤害加成=20000.25*10=5000

5级反噬坚固,伤害加成=20000.2*10=4000

6级狩猎,打野兽伤害加成=2000*0.15*10=3000

5级狩猎,打野兽伤害加成=2000*0.12*10=2400

6级火遁,伤害加成=2000*0.12*10=2400

5级火遁,伤害加成=2000*0.08*10=1600

注:即使使用破釜沉舟、超级强力、愤怒这类对面板直接加成的卡牌,并不会提高咒印对武器的伤害加成。武器伤害最终提升原因是(面板*系数)的那部分加成!

当武器为副武器时,属性只有29%生效,也就是说这把90级苦无的1800攻击力只会生效1800*0.29=522

那么所装备的咒印是否受这个29%副武器属性缩减的影响?下面的测试:

副武器装备90级苦无,其他变量不变。此时面板为3919

忍者必须死3咒印选择4

受害者依然为精英五青面鬼,因为副武器需要等冷却,技术有限,把变量控制在两个飞镖,洛青半血以上(不触发洛青小队被动)时放副武器,触发和不触发会追伤害分别为:37511和35222(其实看到这个伤害差距就差不多明白啦!)

忍者必须死3咒印选择5

因为都捡了两个飞镖,且飞镖攻击力为3919+500=4419,而武器攻击力为3919+399+500=4818,所以副武器在触发会追和不触发会追的情况下,实际造成的伤害为37511-2*4419=28673,35222-2*4419=26384。

开始计算:

苦无系数为26384/4818=5.476131

那么触发会追后武器攻击力为28673/5.476131=5235.995998

比打鬼武器面板高5236-4818=418

如果副武器攻击力属性缩减对咒印有影响,则实际生效1800*0.29*0.8=417.6

418417.6,结果依然正确!

说明!副武器的属性缩减对咒印也生效!也就是说,副武器的咒印加成,其实比较微弱!

补充:有小部分忍忍对会追的多段触发机制有疑问,特补充变量不变条件下使用带有会追的百雷测试五次,伤害均不同!说明会追是多段分别触发的机制,也就是说释放一次多段伤害的武器,每段的伤害都会有机会触发会心。

且6级会追对多段伤害武器的收益依然是最大的,收益比较大概为:6会追6反坚5反坚5会追。

①会追增加的是按照装备咒印的武器攻击力的倍率,而非武器实际造成伤害的倍率!其他咒印的加成效果也是按照当前武器的武器攻击力来的!

因此最终武器造成的伤害为:

武器最终伤害=武器系数*(人物加成+总武器加成+咒印系数*武器加成*主副手权重)

②所以咒印对武器的伤害加成效果在有面板加成的模式比如33,深渊卡牌(比如同舟,破釜沉舟,愤怒等卡牌叠加)中,面板加成倍率越高,咒印加成效果越不显着。

③副武器属性缩减对有武器攻击力百分比加成的咒印依然生效,副武器的咒印加成效果比较微弱,只有20%~29%(取决于已点相关角色天赋数量)的效果!

④多段伤害武器会追按每段伤害来触发,释放一次多段武器可分别触发多次会追。

忍者必须死3百度版背景

三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。

为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。

三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙。

忍者必须死3百度版特色

一、画面风格

在极具东方特色的水墨风格下,忍者必须死3融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

忍者必须死3以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

二、故事和世界观

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,忍者必须死3以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

三、独创玩法

忍者必须死3以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

游戏截图
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  • Android版

忍者必须死3百度版 2.0.39 安卓版:

游戏版本:2.0.39
文件大小:1.88 GB
游戏类型:角色扮演

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应用信息
  • 包名:

    com.pandadastudio.ninjamustdie3
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    2B3A82EC63AF9FD06C93BAED25EFD3AA
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  • 系统要求:

    无系统要求
  • 应用分级:

    年满 12 周岁
  • 游戏版号:

    ISBN 978-7-498-01400-9
  • 批文号:

    新广出审[2017]8431号
  • 出版单位:

    浙江省期刊总社有限公司